GIGA3 The Future Is You











Mit einem gemeinsamen Statement reagieren die Branchenverbände G.A.M.E. & BIU auf die erneuten Verbotsforderungen, die nach dem Amoklauf in Winnenden aus den Reihen der CDU/CSU laut geworden sind.

Hans Peter Uhl (innenpolitischer Sprecher der CDU/CSU Bundestagsfraktion), Joachim Herrmann (bayerischer Innenminister, CSU), sowie der ehemalige bayerische Ministerpräsident Günther Beckstein (ebenfalls CSU) sprachen sich bereits kurz nach der Tat für weitere Verschärfungen im Jugendmedienschutz aus.
Auch die Forderung nach einem kompletten Herstellungs- und Verkaufsverbot von Computer- und Videospielen mit Gewaltinhalten wurde in diesem Zusammenhang wieder aufgewärmt.

Hier nun die Stellungnahme der Verbände:

“Berlin, 13.03.09 – Am Morgen des 11.03.2009 kam es in Winnenden zu einem tragischen Vorfall, als ein 17-jähriger Mann an der Albertville-Realschule mit einer Schusswaffe gezielt auf Schüler, Lehrer und Passanten schoss. Fünfzehn Personen fanden dabei den Tod, der Täter nahm sich anschließend das Leben. In der aktuellen Medienberichterstattung wird in diesem Zusammenhang zunehmend über Computer- und Videospiele debattiert. Einzelnen Medienberichten ist zu entnehmen, dass im Haushalt des Delinquenten Computerspiele gefunden wurden, die ihn zur schrecklichen Tat ermutigt haben sollen. Die Tatsache, dass der Täter im Besitz von Computerspielen war, ist nicht weiter verwunderlich – Computerspiele sind ein fester Bestandteil der Jugendkultur.

Der tragische Vorfall von Winnenden deutet hingegen auf einen komplexen Tathintergrund hin. Es steht zu vermuten, dass insbesondere die psychische Kondition und das soziale Umfeld des Täters wichtige Faktoren darstellen. Ein unmittelbarer Zusammenhang zwischen dem Konsum gewalthaltiger Medien und der Tat von Winnenden ist nach derzeitigen Informationen nicht erkennbar.

Aus Sicht des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) ist im vorliegenden Fall kein Versagen des Jugendschutzes festzustellen. Der BIU warnt mit Rücksicht auf die Opfer der Winnender Tragödie, den Blick auf die eigentlichen Tatumstände nicht durch eine unsachliche Debatte über ein Verbot von sogenannten „Killerspielen“ zu verstellen. Die aktuelle Gesetzeslage verbietet bereits heute die Verbreitung von „gewaltverherrlichenden” Computer- und Videospielen auf der Grundlage des Strafgesetzbuches. Die in der Vergangenheit von einigen Politikern geforderte staatliche Kontrolle der Alterskennzeichnung ist seit der Novelle des Jugendschutzgesetzes im Jahr 2003 gesetzlich bindend. Die Alterskennzeichnung selbst ist ein hoheitlicher Verwaltungsakt, der von den Obersten Landesjugendbehörden vorgenommen wird. Dabei kennzeichnen die Obersten Landesjugendbehörden solche Spiele nicht, die von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert werden könnten. Deutschland verfügt damit im weltweiten Vergleich über das engmaschigste Jugendschutzsystem im Bezug auf Computer- und Videospiele. Ein generelles Verbot von Spielen für Erwachsene käme einer Zensur gleich, welche angesichts der komplexen staatlichen Kontrollmechanismen nicht gerechtfertigt wäre.

Die vielen Todesopfer des tragischen Vorfalls von Winnenden erfordern einen sachgerechten Diskurs zu den Hintergründen des Geschehens. Die aktuelle Forderung der CDU/CSU-Fraktion nach einem schärferen Verbot für Computer- und Videospiele ist daher vollkommen unangemessen und nicht zielführend. Die bestehenden gesetzlichen Regelungen sind ausreichend. Vielmehr gilt es den Vollzug bestehender Gesetze zu verbessern, um eine altersgerechte Abgabe von Computer- und Videospielen an Kinder und Jugendliche zu gewährleisten. Der BIU engagiert sich auch weiterhin für einen starken Jugendschutz und fordert hiermit Politik und staatliche Institutionen auf, diese Bemühungen zu unterstützen.”

Hauptgeschäftsführer Stephan Reichart vom Bundesverband G.A.M.E. sagt dazu ergänzend:
“Wir handeln hier gemeinsam in enger Abstimmung mit dem BIU und appellieren in aller Deutlichkeit an die Politik, Fassungslosigkeit nicht in eine Hexenjagd ausufern zu lassen. Computerspiele sind niemals schuld an Amokläufen.”



Das muss einem erst mal einer nachmachen!
Im April startet der japanische Konzern Nintendo mit dem dritten DS-Modell “DSi” in den europäischen Markt.
Aber bereits vor einer Woche, um genau zu sein am 6.März 2009, wurde der 100 Millionste DS verkauft.

Für den Zeitraum von etwas mehr, als vier Jahren (Start des Handhelds war der 21. November 2004) ist das ein ziemlich beachtlicher Wert. Im Spiele-Bereich sieht es ähnlich gut aus für den inoffiziellen Game Boy-Erben: 83 Spiele dürfen sich den Titel “Millionen-Seller” auf die Fahne schreiben.

Wenn man ein wenig in der Videospielgeschichte herumschnüffelt stellt man fest, dass die Schallmauer der 100 Millionen Geräte bisher sehr selten durchbrochen wurde.
Um genau zu sein: erst zum vierten Mal.

Platz Vier: DS (DS, DSlite, DSi) 100 Millionen
Platz Drei: PlayStation ca. 101 Millionen
Platz Zwei: Game Boy ca. 120 Millionen
Platz Eins: PS2 ca. 150 Millionen



Die Dawn of War 2 EAS – Der Weg zu ESL Pro Series 15
Seit einigen Wochen ist Dawn of War 2 nun erhältlich und in der ESL ringen bereits hunderte Spieler um die Galaxie in der fernen Zukunft. Zeit um mit einer EAS ordentlich Öl ins Spielspaßfeuer zu gießen. Am kommenden Montag startet die deutsche ESL Amateur Series in Dawn of War 2 über die ihr euch für die Königsklasse des deutschen eSports qualifizieren könnt: Die ESL Pro Series 15


Das erste Intel Friday Night Game in München

O Zapft is! Es ist mal wieder Zeit! Das erste Intel Friday Night Game der ESL Pro Series 14 findet in München statt. Wie zuletzt ist auch in dieser Saison die Tonhalle auf dem Gelände der Kultfabrik die Location des ersten Offline-Events. Wir freuen uns auf zahlreiche Besucher, spannende Matches und ein Rahmenprogramm der Extraklasse.

Den Auftakt in Sachen eSport-Matches macht Counter-Strike:Source mit der Partie zwischen mTw vs. Team SPEED-LINK. Direkt im Anschluss dürfen wir uns mit n!faculty und Competo in FIFA 09 auf eine spannende Partie virtuellen Fußballs freuen. Den Abschluss macht Counter-Strike 1.6 mit TBH.eSports gegen mousesports.



{14. März 2009}   Hello world!

Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!



et cetera
Follow

Bekomme jeden neuen Artikel in deinen Posteingang.